Zoan
Todos iniciam com 1% em Akuma no Mi
(Cada capacidade citada nas zoan são ganhas a cada nível.)
Zoans Comuns:
- Transformação parcial: [ Nivel 2 ]
- Transformação total: [ Nivel 4 ]
Zoan Ancestrais:
- Transformação parcial: [ Nivel 3 ]
- Transformação total: [ Nivel 5 ]
Zoan Místicas:
- Transformação parcial: [ Nivel 4 ]
- Transformação total: [ Nivel 7 ]
Comuns & Místicas
Hebi Hebi no Mi - 8 M/s de agilidade , 15km/h de velocidade.
Inu Inu no Mi - 20 kg de força, 55kg de Dureza, 10km/h
Tori Tori no Mi - 9 M/s de agilidade, 20km/h de velocidade
Neko Neko no Mi - 50 kg de força, 80kg de Dureza , 14km/h
Zou Zou no Mi - 60 kg de força, 110kg de Dureza.
Hito Hito no Mi - 45 kg de força, 60 kg de Durea
Mogu Mogu no Mi - 35 kg de Dureza, 13km/h de velocidade
Uma Uma no Mi - 25 km/h de velocidade, 30kg de Dureza
Ushi Ushi no Mi - 30kg em força, 60kg de Dureza, 5 turnos em combate
Kame Kame no Mi - 150kg de Dureza, 3 turnos em combate
Ryuu Ryuu no Mi - 70kg de força, 90kg de Dureza.
Mushi Mushi no Mi - 70kg de força e 55kg de Dureza
Sara Sara no Mi - 30kg de dureza, 5m/s de agilidade, 14km/h
Batto Batto no Mi - 20km/h, 6m/s de agilidade.
Eki Eki no Mi - 20km/h, 60kg de Dureza
Ancestrais:
Recebem um bônus de 25% nas capacidades da akuma.
Logia
(Necessário descobrir os poderes via treino ou Rp os poderes antes de evoluir.)
(2% de Controle custam 200 P.M - 1% de Controle Custa 120 P.M)
(2% de Controle custam 200 P.M - 1% de Controle Custa 120 P.M)
3% de Controle - É iniciante no quesito de uso de seu fruto, sendo não muito criativo para tal. Tem a capacidade de criar e manipular em quantidades baixas seu próprio elemento, tal como transmutar-se nele ao ser atingido por um ataque que está esperando, desde que esteja de acordo com a velocidade na qual você consiga reagir.
10% de Controle - Obtém um domínio maior no fruto, adquirindo a capacidade de transmutar-se no respectivo elemento. Manter a transmutação exige concentração constante e limita maioria de seus próprios ataques de criação. Fora isso, sua criação e manipulação do elemento torna-se em quantidades maiores, podendo até mesmo fazer algumas pequenas formas com o elemento (se assim ele permitir). Consegue transmutar-se no próprio elemento diante de ataques desprevenidos, obviamente não vai estar comendo em um bar e se for atacado do nada vai se transformar, tem que estar ao menos em um clima de combate para isso, entretanto não é algo automático e sim controlado pelo usuário de forma consciente.
20% De Controle - A escala e eficácia de seus poderes aumentam bastante. Sua transmutação eminente no elemento ocorre quase como um ato natural diante de ataques desprevinidos, ainda que não seja automático. Evoluiu um passo e agora consegue também em alguns casos evitar ataques surpresas, no susto. Tem maior conhecimento de seu poder e passa a conseguir explorar mais isso, como no caso da suna suna no mi, explorar seu fruto da areia para causar absorção de água
30% de Controle - Seus ataques aumentam a escala de forma incomum, sendo bastante poderosos desde já. Evitar ataques desprevenidos não é mais desafio, entretanto os surpresas ainda são, ainda que agora isso se torne mais fácil do que antes. É capaz de realizar moldes de grandes escalas usando seu próprio elemento, como dar forma à uma grande lâmina de areia, usando a suna suna no mi. Manter-se na forma transformada não é mais algo que exige alguma dor de cabeça.
60% de Controle - É um grande utilizador do próprio fruto, sendo este conhecedor de muitas de suas habilidades e capacidades. É certo afirmar que nesse ponto, dominou 30% do uso de seu fruto. Sua criação e manipulação é invejável e abrange uma grande área de efeito, como um pequeno vilarejo inteiro. Ataques surpresas raramente conseguem te afetar.
80% de Controle - Domina em torno de 50% de seu fruto, suas habilidades já existentes se tornam um pouco mais poderosas do que já foram apresentadas. A área de efeito de seu fruto é capaz de abranger um grande vilarejo inteiro. Ataques surpresas nesse ponto costumam ser inúteis caso o usuário tenha mesmo se dedicado ao fruto em seu treinamento.
100% de Controle - Domina em torno de 60% de seu fruto, representado por sua totalidade. Suas habilidades já existentes se tornam muito mais poderosas do que já foram apresentadas e sua área de efeito abrange quase que metade de uma ilha não muito grande. Seus poderes possuem escalas bem destrutivas.
(Obs: É Óbvio que mesmo com muitos pontos de akuma, sem um bom vigor não conseguira fazer um Dai Enkai Entei da vida com facilidade.)
10% de Controle - Obtém um domínio maior no fruto, adquirindo a capacidade de transmutar-se no respectivo elemento. Manter a transmutação exige concentração constante e limita maioria de seus próprios ataques de criação. Fora isso, sua criação e manipulação do elemento torna-se em quantidades maiores, podendo até mesmo fazer algumas pequenas formas com o elemento (se assim ele permitir). Consegue transmutar-se no próprio elemento diante de ataques desprevenidos, obviamente não vai estar comendo em um bar e se for atacado do nada vai se transformar, tem que estar ao menos em um clima de combate para isso, entretanto não é algo automático e sim controlado pelo usuário de forma consciente.
20% De Controle - A escala e eficácia de seus poderes aumentam bastante. Sua transmutação eminente no elemento ocorre quase como um ato natural diante de ataques desprevinidos, ainda que não seja automático. Evoluiu um passo e agora consegue também em alguns casos evitar ataques surpresas, no susto. Tem maior conhecimento de seu poder e passa a conseguir explorar mais isso, como no caso da suna suna no mi, explorar seu fruto da areia para causar absorção de água
30% de Controle - Seus ataques aumentam a escala de forma incomum, sendo bastante poderosos desde já. Evitar ataques desprevenidos não é mais desafio, entretanto os surpresas ainda são, ainda que agora isso se torne mais fácil do que antes. É capaz de realizar moldes de grandes escalas usando seu próprio elemento, como dar forma à uma grande lâmina de areia, usando a suna suna no mi. Manter-se na forma transformada não é mais algo que exige alguma dor de cabeça.
60% de Controle - É um grande utilizador do próprio fruto, sendo este conhecedor de muitas de suas habilidades e capacidades. É certo afirmar que nesse ponto, dominou 30% do uso de seu fruto. Sua criação e manipulação é invejável e abrange uma grande área de efeito, como um pequeno vilarejo inteiro. Ataques surpresas raramente conseguem te afetar.
80% de Controle - Domina em torno de 50% de seu fruto, suas habilidades já existentes se tornam um pouco mais poderosas do que já foram apresentadas. A área de efeito de seu fruto é capaz de abranger um grande vilarejo inteiro. Ataques surpresas nesse ponto costumam ser inúteis caso o usuário tenha mesmo se dedicado ao fruto em seu treinamento.
100% de Controle - Domina em torno de 60% de seu fruto, representado por sua totalidade. Suas habilidades já existentes se tornam muito mais poderosas do que já foram apresentadas e sua área de efeito abrange quase que metade de uma ilha não muito grande. Seus poderes possuem escalas bem destrutivas.
(Obs: É Óbvio que mesmo com muitos pontos de akuma, sem um bom vigor não conseguira fazer um Dai Enkai Entei da vida com facilidade.)
Paramecia
(Um caso a parte, será nivelado as akumas paramecia de cada player após serem comidas)
(2% de Controle custam 200 P.M - 1% de Controle Custa 120 P.M)
(2% de Controle custam 200 P.M - 1% de Controle Custa 120 P.M)
Potência
As potências são referentes as todas as Akumas, ou seja, Zoan, Paramecia e Logia.
1% - 1% de buff e 30kg de potência
2% - 2% de buff e 50kg de potência
5% - 3% de buff e 100kg de potência
7% - 4% de buff e 150kg de potência
10% - 5% de buff e 250kg de potência
15% - 8% de buff e 550kg de potência
20% - 10% de buff e 1.000kg de potência
25% - 13% de buff e 1.500kg de potência
30% - 15% de buff e 2.000kg de potência
35% - 18% de buff e 3.000kg de potência
40% - 20% de buff e 4.000kg de potência
50% - 22% de buff e 4.500kg de potência
55% - 23% de buff e 5.000kg de potência
60% - 24% de buff e 6.000kg de potência
70% - 26% de buff e 6.500kg de potência
75% - 27% de buff e 7.000kg de potência
80% - 28% de buff e 7.500kg de potência
85% - 30% de buff e 8.000kg de potência
90% - 33% de buff e 10.000kg de potência
100% - 35% de buff e 12.000kg de potência
A Partir de de 100% em Akuma no Mi cada 2% que upar é +1.000kg de potência, apenas.
Ex.:
102% - 35% de buff e 11.000kg de potência.
120% - 35% de buff e 20.000kg de potência
200% - 3%5 de buff e 60.000kg de potência
2% - 2% de buff e 50kg de potência
5% - 3% de buff e 100kg de potência
7% - 4% de buff e 150kg de potência
10% - 5% de buff e 250kg de potência
15% - 8% de buff e 550kg de potência
20% - 10% de buff e 1.000kg de potência
25% - 13% de buff e 1.500kg de potência
30% - 15% de buff e 2.000kg de potência
35% - 18% de buff e 3.000kg de potência
40% - 20% de buff e 4.000kg de potência
50% - 22% de buff e 4.500kg de potência
55% - 23% de buff e 5.000kg de potência
60% - 24% de buff e 6.000kg de potência
70% - 26% de buff e 6.500kg de potência
75% - 27% de buff e 7.000kg de potência
80% - 28% de buff e 7.500kg de potência
85% - 30% de buff e 8.000kg de potência
90% - 33% de buff e 10.000kg de potência
100% - 35% de buff e 12.000kg de potência
A Partir de de 100% em Akuma no Mi cada 2% que upar é +1.000kg de potência, apenas.
Ex.:
102% - 35% de buff e 11.000kg de potência.
120% - 35% de buff e 20.000kg de potência
200% - 3%5 de buff e 60.000kg de potência
Sistema de Golpes
Cada golpe gera uma potência própria, alguns causam mais danos que outros, mesmo utilizando a mesma base para serem feitos.
O nivelamento levará em conta os níveis das técnicas, ou seja quanto maior o nível maior a força que a técnica produz.
(Isso é somado com sua força ou estilo)
Nível 1 - 50 Kg
Nível 2 - 100 Kg
Nível 3 - 150 Kg
Nível 4 - 200 Kg
Nível 5 - 260 Kg
Nível 6 - 320 Kg
Nível 7 - 400 Kg
Nível 8 - 480 Kg
Nível 9 - 570 KG
Nível 10 - 660 Kg
Nível 11 - 760 KG
Nível 12 - 900 KG
Nível 13 - 1040 KG
Nível 14 - 1250 KG
Nível 15 - 1500 KG
Nível 16 - 2000 KG
Nível 17 - 4000 KG
Nível 18 - 6000 KG
Nível 19 - 8000 KG
Nível 20 - 10000 KG
O nivelamento levará em conta os níveis das técnicas, ou seja quanto maior o nível maior a força que a técnica produz.
(Isso é somado com sua força ou estilo)
Nível 1 - 50 Kg
Nível 2 - 100 Kg
Nível 3 - 150 Kg
Nível 4 - 200 Kg
Nível 5 - 260 Kg
Nível 6 - 320 Kg
Nível 7 - 400 Kg
Nível 8 - 480 Kg
Nível 9 - 570 KG
Nível 10 - 660 Kg
Nível 11 - 760 KG
Nível 12 - 900 KG
Nível 13 - 1040 KG
Nível 14 - 1250 KG
Nível 15 - 1500 KG
Nível 16 - 2000 KG
Nível 17 - 4000 KG
Nível 18 - 6000 KG
Nível 19 - 8000 KG
Nível 20 - 10000 KG